30/10/2005


At� o fim da era dos 16bits todos os jogos eram bidimencionais exigindo precis�o ao inves de liberdade de movimentos. Com a chegada dos jogos em 3D. Apesar do PalyStation e do Sega Saturn terem popularizado os jogos em 3D, eles ainda seguim o padr�o de controle antigo (desenvolvido pela Nintendo). Somente com a chegada do Nintendo 64 que o controle com direcional anal�gico foi trazido ao mercado e depois, como aconteceu com as outras inova��es da NIntendo, foi logo copiado pelos outros. Outras inova��es do controle foram o Rumble Pak, que oferecia feedback em alguns jogos e o bot�o Z, que ficava na parte inferior do controle e servia como gatilho .  Posted by Picasa

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